| 吸血鬼猎人 | | | 作者序:左手只是辅助 | |
作者序:左手只是辅助 常听见有人说,这是个想象力爆炸的时代 。 爆炸个鸟。 翻开坊间许多号称奇幻文学的故事书,我 不禁怀疑,只是在故事里创造新的种族,怎么 能称之为“创意”?无端架空一个新的世界, 就能称得上“突破”?放几个老爱念长串咒文 的巫师跟怪物打来打去,再让几个拿着上古神 兵器的角色在里头互砍到流血,这就是“奇幻 ?” 看似想象力爆炸的年代,其实骨子里相当 空虚寂寞。许多小说匠很爱写大纲,涂涂草草 好几十页,却忘了什么叫故事。更多小说匠喜 爱刻画力量,洋洋洒洒热斗连篇,却忘了力量 为什么被需要。 以爆发力、弹跳力、精力在篮球场奔驰的 樱木花道,在领悟了“左手只是辅助”这简单 道理后,终于投进了对山王致胜的一球。 说故事当如是,一个漂亮的剖面足矣。 从2000年初开始写小说,到现在已经 五年了。但越是沉浸其中,越觉得等待我去领 悟的东西还是很多很多,每次以为自己又洞悉 了“说故事漂亮的关键”,又会在下个说故事 的旅程里惊觉,原来上次所谓的“关键”,不 | 过是碰到有趣的皮毛罢了。说故事果然是充满 挑战性的自我航行! 每个小说家说故事的方式不尽相同。对我 来说,创意是故事的起点,情感则流通故事的 血脉,而精密控制说故事的细节,是我的责任 。 面对45公分前那片12寸见方的Mac 屏幕,我很少装作苦思些什么,只是一个劲地 兴奋,因为接下来键盘跟我之间会发生什么事 ,我再清楚不过了。往往开头只是一个创意的 点,一个小启发,一个感想,在想象力的催动 与意志力的贯彻下,慢慢扩染出整个故事。过 程是受到精密的分镜控制,然后才能产生种种 美好的意外。 《猎命师》是我的绝佳状态。 不用在开头画张吓人的虚构大陆地图,或 是煞有介事地把每个种族的设定咚咚咚预先插 挂好,或是唧唧歪歪个鬼扯般的咒文文献考。 好像读者不随时翻看、对照这些庞杂资料去了 解故事,是缺乏阅读者的高尚修养、不负责任 似的。 不必,不需要,没意义。 将故事交给最会说故事的人,我们一起在 无数个镜头转换中,随着时间轴的谧动,自然 而然让豪爽又热血的故事穿透灵魂。 |
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